figure-ground

figure-ground是建築設計在了解城市紋理時

常用的圖解分析方法,

實際的作法是將房屋的部份塗黑,

剩下留白的街道、庭院等室外空間,

如此可以加強對虛實關係的掌握,

而其原理似乎是原於認知心理學,

對前景背景的感知,

在熟悉了這種工具後,

很多同學把他拿來當設計的第一步...



不過,我總覺得這種制式化的習慣怪怪的...



figure-ground 的陷阱!?今天早上想到一些點,跟同學們分享;

1. 虛實的曖昧、室外室內的曖昧是建築的趣味之一,建築簡單說起來是一個空紙盒,

把他塗黑後也別忘了,其實他也是相當空的啊!

2. 使用 figure-ground 後,大家就會很想讓室外空間產生互動,

讓街道與別人的中庭產生互動...

其實對很多擁有內院的住民,他最不希望的就是讓街道和自己的內院產生互動,

而對大多數商家,反而期待街道與自己店舖內產生互動(虛與實);

3. figure-ground 的維度是二維的,當你塗黑一塊地方,定義他是實空間時,

是否表示這快地方從地面延伸至大氣層頂都是實的呢?

高度向的為度被削減了,

雖然人類活動是在介面上的二維,

但是人類的感知確可以稍微掌握三維的空間感,

使用 figure-ground 別忘記一項很重要的虛實交會,天際線;



短短半個小時先想到這些~



是以,我覺得 figure-ground 的重點是他的概念,

和熟悉一些完型心理學的效果,

而直接拿來作為增加自己作品豐富度算有噱頭,

但是否重要倒是存疑~

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